L’éditeur nippon a une
nouvelle fois fait pencher la balance vers le « casual », mais n’a toutefois
pas oublié les « hardcore gamers » avec l’annonce de jeux plus
intéressants.
Côté
hardware, outre l’inévitable Wii Fit (avec les jeux Wii Fit Plus et Wii Sports
Resort) et le Wii Motion Plus (avec les jeux Red Steel 2, Tiger Woods PGA Tour
10, Virtua Tennis 2009), Nintendo a fortement déçu en présentant le Wii
Vitality Sensor, un appareil qui existait déjà pour la N64 et dans lequel on
glisse un doigt pour mesurer son rythme cardiaque pour vérifier son état de
santé, ce qui n’a donc strictement aucun intérêt...
Côté jeu, c’est nettement plus convaincant. Au programme : New Super Mario Bros. Wii (fin 2009), Golden Sun DS (2010), Mario et Luigi : Bowser's Inside Story (fin 2009), Style Savvy (second semestre 2009), Flipnotes Studio (second semestre 2009), Wario Ware D.I.Y. (second semestre 2009), The Legend of Zelda : Spirit Tracks (second semestre 2009), Mario Vs Donkey Kong : Mini's March Again (second semestre 2009), C.O.P. : The Recruit (second semestre 2009), James Patterson's Women's Murder Club : Games of Passion (second semestre 2009), The Conduit (26 juin 2009), Resident Evil : The Darkside Chronicles (fin 2009), et Dead Space Extraction (2 octobre). Enfin, les 2 jeux phares de cette présentation étaient d’une part Super Mario Galaxy 2 (2010) et surtout l’impressionnant Metroid : Other M sur Wii, issu d’une collaboration entre la Team Ninja et Nintendo, et attendu en 2010.
Enfin, on notera un partenariat avec Facebook pour la DSi. En bref, une conférence plus intéressante que l’année dernière, mais pas vraiment plus palpitante.
Mise à jour du 14 juin 2009 : Le Wii Motion Plus, qui améliore la visée de la WiiMote, est désormais disponible en France, en bundle avec Grand Chelem Tennis ou Virtual Tennis 2009, pour 59,99 €. Des packs Wii Sports Resorts et Tiger Woods PGA Tour 10 sont également annoncés pour juillet, respectivement à 49,99 et 59,99 €. L'accessoire est disponible seul pour 19,90 €. C'est un peu cher pour un accessoire qui corrige une lacune d'origine des manettes...
Enfin,
l’annonce principale (et attendue) était le Projet Natal, qui est une caméra
numérique pour la console de salon de Microsoft. Mais il ne s’agira pas d’une
simple concurrence à la Playstation Eye. En effet, ce périphérique serait
capable de se substituer à la traditionnelle manette grâce à des fonctions de
reconnaissance des mouvements, des visages, et de la voix. Steven Spielberg
lui-même est monté sur scène pour dire tout le bien qu’il pensait de ce nouveau
matériel. Quelques démonstrations ont ainsi été effectuées : du sport avec
Ricochet et de la peinture avec Paint Party, dans les deux cas le joueur est
représenté comme un personnage virtuel à l’écran, dans le premier cas en tapant
dans les objets, dans le second en jetant des couleurs à l’écran. Mais ces deux
démonstrations ont toutefois été peu convaincantes car peu originales.
En revanche, Peter
Molyneux (Lionhead) a présenté Milo, un simulateur d’ami virtuel exploitant
cette caméra, et la démonstration est nettement plus étonnante : par exemple,
tout en discutant avec le personnage, le joueur dessine sur une feuille un
croquis, le montre à la caméra puis fait semblant de le lui transmettre. Et une
version virtuelle de la feuille se retrouve dans les mains du personnage !
Autre exemple, le joueur se place devant la caméra alors que l’écran se penche
au-dessus d’une rivière, et le reflet du joueur s’affiche dans l’eau, tandis
qu’il peut provoquer des remous en faisant semblant d’y plonger sa main…
Impressionnant ! Seul problème : Molyneux est réputé pour ses effets
d’annonces, et Microsoft l’encourage car aucune date n’est annoncée pour cette
caméra, et aucun jeu l’exploitant n’est planifié…