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Tag - GPU

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vendredi 22 août 2008

IDF 2008 : Menaces sur les technologies SLI et CrossFire

Depuis qu'ils ont ajouté à leurs cartes graphiques des fonctionnalités de multiGPU, nVidia et AMD tentent de verrouiller le marché en refusant d'ouvrir leurs technologies propriétaires SLI et CrossFire, dans l'espoir de pouvoir vendre plus de cartes mères. Malgré quelques tentatives récentes d'ouverture, la situation reste figée.
La situation pourrait bien évoluer rapidement. En effet, lors de l'Intel Developer 2008, une société nommée LucidLogix (dont Intel Capital est un des principaux investisseurs) a dévoilé une technologie MultiGPU universelle, nommée Lucid Hydra Engine. Il s'agit d'un contrôleur PCI Express permettant l'utilisation simultanée de 2 cartes graphiques (éventuellement de marque, de génération et de puissance différentes). LucidLogix a développé un pilote qui s'installe entre les drivers graphiques et l'API graphique (par exemple DirectX 10) capable de gérer cette architecture, en répartissant les opérations de rendu entre les 2 cartes. Une démonstration était effectuée sur le stand de la société, avec 2 cartes GeForce GTX 260, sans lien SLI, et le rendu était parfait. Selon LucidLogix, le gain de performance avec l'ajout d'une seconde carte graphique serait linéaire.
Face à cette menace, AMD et nVidia vont devoir agir rapidement : les premiers produits de LucidLogix sont annoncés pour début 2009.

mardi 22 juillet 2008

Rectificatif : Larrabee sera compatible DirectX et OpenGL

Face aux nombreuses rumeurs circulant concernant son futur GPU Larrabee, Intel est sorti de sa réserve pour démentir l'information concernant l'incompatibilité supposée de sa solution avec DirectX. Elle sera donc bien compatible avec l'API de Microsoft (la version n'a pas été précisée), ainsi qu'avec OpenGL. Le Larrabee étant constitué de cores X86, la couche d'interprétation logicielle devrait toutefois être importante.
On peut également souligner que le démenti d'Intel se concerne que ce point. Le constructeur ne s'est en effet pas exprimé sur les autres rumeurs récentes concernant son futur GPU (PCB 12 couches, consommation élevée, et utilisation de GDDR5), ce qui les rend donc plus crédibles. Le Larrabee, qui sera dévoilé le 12 août, devrait en principe être disponible courant 2009.