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lundi 8 juin 2009

Conférence Sony de l’E3 : retour en force

logo E3 La fuite de la vidéo sur la PSP Go a évidemment assombri la présentation des nouveautés de Sony, néanmoins quelques  surprises étaient au rendez-vous.

Sony PSP Go

Du côté portable, Sony a bien confirmé les caractéristiques du « secret le moins bien gardé de l’E3 » dixit Kaz Hirai, le président de Sony Computer Entertainment, c'est-à-dire de sa nouvelle console portable. La PSP Go, dont le nom de code est PSP-N1000, sera commercialisée le 1er octobre prochain aux USA et en Europe à respectivement 249,99 $ et 249,99 €, avant d’être lancée au Japon le 1er novembre a 26.800 ¥. En Europe, elle sera disponible en noir ou en blanc. Etant donné l’absence de lecteur UMD, tous les jeux PSP seront désormais édités sur les 2 supports : UMD et online. Pour l’occasion, le catalogue vidéo du Playstation Network sera enrichi suite à des accords avec Showtime, G4 et TNT. Des applications similaires à MediaTo Go qui permettent de synchroniser les contenus entre les PSP et les PC sont prévues, telles que SenseMe Channel, qui crée des playlists selon les habitudes d'écoute de l’utilisateur. En outre, pour encourager les studios à produire des jeux PSP, Sony a réduit le prix du SDK de 80 %. Les jeux ne sont pas en reste : l’arlésienne Gran Turismo Mobile va enfin arriver, et même plus vite que prévu, puisqu’il est annoncé dès le lancement de la console. Le traitre Konami, après le coup porté à Sony suite à la fin de l’exclusivité de la série Metal Gear Solid sur Playstation, a tenté de se rattraper avec l’annonce de Metal Gear Solid : Peace Walker sur PSP, tandis que Capcom annonçait  Resident Evil Portable. Enfin, de nouvelles images de LittleBigPlanet et du prochain Jak & Daxter ont été montrées.

Concernant les ventes de consoles en général, Sony a fièrement déclaré avoir vendu 22 millions de PS3, tandis que les ventes de PS2 en 2008 ont dépassé les ventes totales de consoles HD.

Cote PS3, les grosses annonces se sont succédées : Uncharted 2 : Among Thieves (fin 2009), M.A.G. (fin 2009), ModNation Racers (2010), Agent (2010), Final Fantasy XIV (2010), The Last Guardian (2010), Gran Turismo 5 (2010) et God of War III (2010).

Sony Motion Controller

Enfin, la conférence s’est achevée sur la présentation de (ridicules) contrôleurs de type WiiMote, coiffées d'une boule lumineuse, et dotées de la reconnaissance de mouvements dans l'espace grâce à la compatibilité avec la caméra numérique PlayStation Eye. Il fait office de joystick mais peut également simuler des objets qui sont alors rendus à l’écran avec le personnage. La démonstration semblait néanmoins peu aboutie.
Sony a le temps de perfectionner la chose : ce Motion Controller est prévu qu'au printemps 2010. ll aura fort à faire face à la solution Natal de Microsoft...

Mise à jour du 14 juin 2009 : Sony envisagerait de proposer un programme pour ceux qui ont déjà acquis une collection de jeux en UMD afin d'y jouer sur la PSP Go. Des détails sur cette solution seront prochainement disponibles.

Conférence Nintendo de l’E3 : bilan mitigé

logo E3L’éditeur nippon a une nouvelle fois fait pencher la balance vers le « casual », mais n’a toutefois pas oublié les « hardcore gamers » avec l’annonce de jeux plus intéressants.
Wii Vitality SensorCôté hardware, outre l’inévitable Wii Fit (avec les jeux Wii Fit Plus et Wii Sports Resort) et le Wii Motion Plus (avec les jeux Red Steel 2, Tiger Woods PGA Tour 10, Virtua Tennis 2009), Nintendo a fortement déçu en présentant le Wii Vitality Sensor, un appareil qui existait déjà pour la N64 et dans lequel on glisse un doigt pour mesurer son rythme cardiaque pour vérifier son état de santé, ce qui n’a donc strictement aucun intérêt...

Côté jeu, c’est nettement plus convaincant. Au programme : New Super Mario Bros. Wii (fin 2009), Golden Sun DS (2010), Mario et Luigi : Bowser's Inside Story (fin 2009), Style Savvy (second semestre 2009), Flipnotes Studio (second semestre 2009),  Wario Ware D.I.Y. (second semestre 2009), The Legend of Zelda : Spirit Tracks (second semestre 2009), Mario Vs Donkey Kong : Mini's March Again (second semestre 2009), C.O.P. : The Recruit (second semestre 2009), James Patterson's Women's Murder Club : Games of Passion (second semestre 2009), The Conduit (26 juin 2009), Resident Evil : The Darkside Chronicles (fin 2009), et Dead Space Extraction (2 octobre). Enfin, les 2 jeux phares de cette présentation étaient d’une part Super Mario Galaxy 2 (2010) et surtout l’impressionnant Metroid : Other M sur Wii, issu d’une collaboration entre la Team Ninja et Nintendo, et attendu en 2010.

Enfin, on notera un partenariat avec Facebook pour la DSi. En bref, une conférence plus intéressante que l’année dernière, mais pas vraiment plus palpitante.

Mise à jour du 14 juin 2009 : Le Wii Motion Plus, qui améliore la visée de la WiiMote, est désormais disponible en France, en bundle avec Grand Chelem Tennis ou Virtual Tennis 2009, pour 59,99 €. Des packs Wii Sports Resorts et Tiger Woods PGA Tour 10 sont également annoncés pour juillet, respectivement à 49,99 et 59,99 €. L'accessoire est disponible seul pour 19,90 €. C'est un peu cher pour un accessoire qui corrige une lacune d'origine des manettes...

mardi 2 juin 2009

Conférence Microsoft de l’E3 - Projet Natal : l’abandon du joypad ?

C’est comme d’habitude Microsoft qui a lancé l’E3 avant Nintendo et Sony. Les jeux annoncés sont Forza Motorsport 3 (octobre), Halo 3 : ODST (septembre), Halo : Reach (2010), Crackdown 2 (2010), Shadow Complex (cet été), Joy Ride (un jeu XLA gratuit), Alan Wake (2010), The Beatles : Rock Band (septembre), Tony Hawk : Ride et un périphérique en forme de skate (octobre), Modern Warfare 2 (novembre), Left 4 Dead 2 (novembre), Splinter Cell Conviction (fin 2009), et Final Fantasy XIII (2010). Mais la nouvelle la plus surprenante est l’annonce du retour de Konami avec Metal Gear Solid Rising, alors que la série était jusqu’à aujourd’hui exclusive aux consoles de Sony. Microsoft a certainement mis les moyens… Le seul regret sur cette déferlante de nouveauté est l’absence d’exclusivité pour PC.

Côté Xbox Live, Microsoft va renforcer l’offre VOD et musique grâce au service Zune Video et à des accords avec Netflix, BSkyB et Last.fm. La fonction Live Party permettra la création d’une salle de cinéma virtuelle, en offrant la possibilité de visionner un film en simultanée avec sept de ses amis et en discutant via des avatars. Microsoft a également passé un accord avec facebook et twitter pour les rendre accessibles depuis l’interface de la Xbox360, et il sera même possible via facebook Connect d’envoyer des images à partir des jeux compatibles.

Enfin, l’annonce principale (et attendue) était le Projet Natal, qui est une caméra numérique pour la console de salon de Microsoft. Mais il ne s’agira pas d’une simple concurrence à la Playstation Eye. En effet, ce périphérique serait capable de se substituer à la traditionnelle manette grâce à des fonctions de reconnaissance des mouvements, des visages, et de la voix. Steven Spielberg lui-même est monté sur scène pour dire tout le bien qu’il pensait de ce nouveau matériel. Quelques démonstrations ont ainsi été effectuées : du sport avec Ricochet et de la peinture avec Paint Party, dans les deux cas le joueur est représenté comme un personnage virtuel à l’écran, dans le premier cas en tapant dans les objets, dans le second en jetant des couleurs à l’écran. Mais ces deux démonstrations ont toutefois été peu convaincantes car peu originales.

En revanche, Peter Molyneux (Lionhead) a présenté Milo, un simulateur d’ami virtuel exploitant cette caméra, et la démonstration est nettement plus étonnante : par exemple, tout en discutant avec le personnage, le joueur dessine sur une feuille un croquis, le montre à la caméra puis fait semblant de le lui transmettre. Et une version virtuelle de la feuille se retrouve dans les mains du personnage ! Autre exemple, le joueur se place devant la caméra alors que l’écran se penche au-dessus d’une rivière, et le reflet du joueur s’affiche dans l’eau, tandis qu’il peut provoquer des remous en faisant semblant d’y plonger sa main… Impressionnant ! Seul problème : Molyneux est réputé pour ses effets d’annonces, et Microsoft l’encourage car aucune date n’est annoncée pour cette caméra, et aucun jeu l’exploitant n’est planifié…

dimanche 10 mai 2009

3D Realms fait faillite : Duke Nukem Forever serait abandonné ! (ou pas)

Alors que les dernières déclarations de George Broussard avaient redonné espoir aux joueurs qui pariaient sur une sortie proche de l’arlésienne Duke Nukem Forever (en développement depuis janvier 1997 !), c’est cette semaine la douche froide. Le studio en charge de son développement, 3D Realms, vient en effet de mettre la clé sous la porte ! Et par conséquent, le jeu tant attendu ne devrait donc pas être publié.

Selon les rumeurs rassemblées par le site duke4.net, Scott Miller (cofondateur de 3D Realms) aurait abandonné George Broussard à la tête de 3D Realms en choisissant de faire renaitre Apogee Software, qui prépare d’ailleurs toujours Duke Nukem Trilogy sur PSP et DS pour cet automne. George Broussard, ayant des difficultés à assurer seul le financement du jeu, aurait montré une démo à Take Two (qui dispose des droits exclusifs de distribution du jeu) afin de réclamer 5 millions de dollars (!) pour terminer le développement (étonnant pour un jeu presque terminé). Take Two aurait refusé mais aurait proposé 30 millions de dollars pour racheter les droits de la saga Duke Nukem, ce que George Broussard aurait refusé. Il aurait cherché d’autres éditeurs (on parle d’Epic et d’iD Software), mais en vain. En l’absence de fonds, 3D Realms a donc fait faillite, et l’ensemble du personnel aurait été remercié. On notera que le site de 3D Realms a publié un dernier article baptisé Goodbye, avec une photo des membres de l’équipe. http://www.3drealms.com/news/2009/05/goodbye.html

Depuis cette annonce, de nombreuses captures d’écran du jeu ont fait leur apparition sur le net. C’est par exemple le cas sur le blog de Tramell Isaac (http://talkinrealatyou.blogspot.com/) ou de Layne Johnson (http://squidcakes.blogspot.com/). Une vidéo de gameplay a également fait son apparition sur YouTube :


Alors, bien évidemment, à un mois du salon E3, la question qui se pose est de savoir si cette ultime péripétie dans un développement chaotique ne cacherait pas tout simplement un passage en gold du jeu. D’autant que quelques indices laissent penser que tout n’a pas encore été dévoilé, et que George Broussard ne s’est pas encore exprimé sur le sujet. Si c’est le cas, c’est très réussi puisque le buzz est véritablement phénoménal. Sinon, il s’agirait d’un énorme gâchis…

mardi 4 décembre 2007

Vivendi avale Activision !

L'information majeure du week-end dernier est bien évidemment l'annonce du rachat de l'éditeur américain Activision par le groupe français Vivendi pour 18,9 milliards de dollars, devenant ainsi le numéro 1 mondial du jeu vidéo en ligne et pour consoles, dépassant donc Electronic Arts. Ce dernier ne devrait pas se laisser faire, et pourrait précipiter un éventuel rachat du groupe français Ubisoft, dont il est actionnaire. L'action Ubisoft vient logiquement de grimper de plus de 5 %.
La fusion de Vivendi et d'Activision laissera place à une seule société, nommée Activision Blizzard, regroupant divers studios (Sierra, Blizzard...). Elle sera forte de nombreuses licences phares, tels que Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Call of Duty, Tony Hawk... Activision Blizzard sera détenue à 52 % par Vivendi, dont la part pourra grimper à 68 % après l'OPA. L'opération aura évidemment été facilitée grâce à la faiblesse du dollar face à l'euro.
Et quid de notre troisième "champion" national, alias Infogrames/Atari ? Plus rien : il a décidé de stopper le développement de jeux en interne, pour se recentrer sur son métier d'éditeur. Reviens, Bruno Bonnell !